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战斗规则

战场人数

    一场战斗能同时容纳20个(特殊情况下22个)战斗单位,每方10个,计为5位玩家以及5只召唤兽。

战斗触发

    明雷战斗:明雷是以具体造型出现在场景内的NPC,可以直接看到,他不会主动攻击,玩家靠近点击它就会进入战斗画面。

    暗雷战斗:暗雷是分布在野外的无形怪物,不能直接看到,玩家在野外走动时会随机遇到这些怪物并进入战斗画面。

    强制战斗:点击画面下方的“战斗”按钮,再点选想要战斗的目标,就会强制进入战斗画面;此类目标多为其他玩家。

战斗规则

    战斗采用回合制,双方根据自身的速度来判断出手顺序,速度高的一方有很大几率先发制人;另外,使用招式的时候,还会受到招式速率的影响,速率越高,该招式出手越快。

战斗时间

    战斗开始后,每个回合开始前会提供30秒的时间给玩家下达指令,包括下达人物指令和召唤兽指令。如果在规定时间内没能及时下达指令,系统会自动判定为使用平砍随机攻击。

自动功能

    进入战斗后,在指令菜单里有一个“自动”按钮,玩家可以通过该功能让系统自动重复自己上一回合的操作;“自动”功能可以持续25回合,使用完之后将恢复到手动操作状态。

胜利条件

    某一方队员气血值全部下降为0或者逃跑;逃跑并非百分百成功,有一定几率失败,失败的话则会被对方白打一回合。

战斗奖励

    战斗胜利以后可以获得经验奖励,同时有一定几率得到各种道具和装备。

战斗死亡

    在战斗中被打败会有一定的死亡惩罚;如果是组队参加战斗,如果有人倒地,他不会立刻退出战斗,可以由其他队友用法术、药品或法宝特技来复活。

其他规则

    玩家可以在战斗中召唤或更换召唤兽,需要消耗1回合的行动;玩家也可以进行防御,减少50%的攻击伤害;召唤兽可以保护自己或者队友,抵挡70%的直接物理伤害。


战斗指令

    进入战斗场景后,每回合开始前都会在画面右侧弹出一列指令菜单,玩家可通过下达指令来指挥战斗。其中,人物指令包括有普通攻击、招式、特技、道具、防御、召唤、说服、自动、逃跑;如果玩家的召唤兽也参加战斗的话,还可以下达对召唤兽的指令,包括普通攻击、招式、道具、防御、保护、逃跑。

人物指令说明

    普通攻击:此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要攻击的目标即可执行;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,则攻击目标则会自动转移到其它敌人身上。

    招式:装备了招式后,使用此指令会出现一个招式列表,可在列表中选择要使用的招式,然后再用鼠标左键点选想要攻击的目标即可;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,攻击目标同样会自动转移到其他敌人身上;招式分为武器招式和法术招式,武器的不同会影响武器招式的施放,可通过切换武器来施放其他武器的招式;打开招式列表后,用鼠标右键点击某招式名字可将其设置为默认招式,然后就可使用快捷键来快速施放该招式。部分招式会需要消耗控制点(攻击点、防御点、干扰点)。

        战士:每回合回复攻击点8点,防御点4点,干扰点4点;

        法师:每回合回复攻击点6点,防御点6点,干扰点4点;

        术士:每回合回复攻击点4点,防御点4点,干扰点8点;

        对NPC的战斗,进入时初始拥有攻击点、防御点、干扰点各30点;

        对玩家的战斗,进入时初始拥有攻击点、防御点、干扰点各0点;

    特技:装备了带特技的法宝之后,就会出现此指令,可以在战斗中使用特技,需要消耗愤怒值。

    道具:使用此指令会打开一个战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可;这些道具包括药品、武器等,其中使用武器即表示切换成该武器。

    防御:使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的攻击伤害将会减半,包括武器招式伤害和法术招式伤害。

    召唤:使用此指令会打开一个召唤兽列表,可选择一只已绑定的召唤兽参与战斗;如果已有一只召唤兽在战场上,可召唤另一只召唤兽来替换它,被替换的召唤兽在本场战斗内将无法再次被召唤。

    保护:使用此指令可让玩家保护自己的召唤兽或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;玩家会分担被保护目标所受的部分伤害。

    说服:使用此指令可说服除特殊怪物以外的所有一般怪物作为玩家的召唤兽,使用此指令后再用鼠标左键点选想要说服的怪物即可;说服存在一定的成功率,也需要消耗一定的魔法值;当说服成功后,怪物会成为玩家的召唤兽,但如果玩家身上已有的召唤兽达到携带上限的话,将无法说服。

    自动:使用此指令可让人物和召唤兽自动重复上一回合的操作,持续25回合,可随时取消;如果在自动状态下使用招式,而人物又无法满足招式的使用条件时,会自动放弃攻击,待机1回合。

    逃跑:三十六计,走为上计,使用此指令可让人物逃离战场,避免不必要的损失;如果人物成功逃跑的话,召唤兽也会跟随人物一起逃跑;逃跑存在一定的成功率,逃跑失败的话,则会被对方白打1回合。

召唤兽指令说明

    普通攻击:此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要攻击的目标即可执行;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,则攻击目标则会自动转移到其它敌人身上。

    招式:某些召唤兽能够使用招式,根据招式类型不同会需要消耗一定的魔法值或力道值。

    道具:使用此指令会打开一个战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击要使用的目标即可;这些道具主要为药品。

    防御:使用此指令会使召唤兽进入防御状态,在此状态下,本回合受到的攻击伤害将会减半,包括武器招式伤害和法术招式伤害。

    保护:使用此指令可让召唤兽保护自己或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;玩家会分担被保护目标所受的部分伤害。

    逃跑:三十六计,走为上计,使用此指令可让召唤兽逃离战场;逃跑存在一定的成功率,逃跑失败的话,则会被对方白打1回合;如果召唤兽成功逃跑的话,人物不会随之一起逃跑,会继续留在战场上。

特殊指令说明

    指挥:系统提供部分常用的指挥命令供玩家使用,有利于战术安排和队伍配合;同时玩家还可以通过“系统设置”-“战斗设置”来自定义指挥文字。
    目标:此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看代表战斗双方的小图标,可以方便地点选目标。
    战况:此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看双方在战斗中身上所带有的各种状态。